

PowerWash Simulator 2はFuturLabからレビュー用に提供されました。ありがとうございました!
汚れやシミを吹き飛ばし、くすんだ平凡な表面がピカピカに変身するのを見るのは、格別かつ奇妙な癒し効果がある。初代PowerWash Simulatorはその魅力を完璧に理解し、掃除という単純な行為を、ゲームの中でも最も思いがけない癒し体験に変えてしまった。PowerWash Simulator 2では、FuturLabはその不思議な満足感をもたらす方程式を再発明しようとはしていない。その結果、より野心的で、より詳細で、催眠術のようにリラックスできる続編が誕生した。
その核心 パワーウォッシュ・シミュレーター2は、車、トイレ、豪邸など、目に入るものすべてを冷静かつ几帳面に掃除することに変わりはない。ポイント、スプレー、すすぎ、繰り返しというシンプルなゲームプレイはそのままだが、前作で不当に招いた憤慨に対抗するため、大量のQOL(クオリティ・オブ・ライフ)修正と一緒にきれいにまとめられた、目に見えて改善されたプレゼンテーションの中に収められている。ビジュアルはよりシャープになり、水の物理描写はよりリアルに、汚れの粒子の挙動はより説得力のあるものになっている。確かにグラフィックの微調整としては最も些細なものだが、それでも歓迎すべきことだ。また、完成を切望するときにどうしても見逃しがちな面に印をつけるなど、さまざまなUIが随所に追加されているため、パッケージ全体が以前よりも負担が少なく感じられる。

この感覚は、大幅に改善されたレベルデザインによってさらに高められている。環境はより広く、より変化に富んでいるが、多段階の掃除タスクが用意されており、前のエリアを完了すると徐々に新しいエリアがアンロックされるため、困難さが軽減され、よりダイナミックに感じられる。ラバーハンドで自由に使える新しい道具(道具そのものではない)が多数追加され、シザーリフトやアブセイリングなど、ハシゴや少々厄介なパルクールへの依存度も低くなっている。
当然ながら、FuturLabは掃除のベテランを飽きさせないよう、いくつかの新しい機器ベースのツールや機能を導入した。その最たるものがスクラバーで、平らな面用に設計された新しい道具で、大がかりで面倒な作業をスピードアップしてくれる。前作と同様、ノズルを伸縮させることができるため、角や届きにくい場所でも常に位置を変えずに掃除ができる。新旧両方のメカニズムを組み合わせることで、大きな仕事にもシームレスに取り組めることがわかる。

これらのツールはコアとなるゲームプレイを劇的に変えるものではないが、それを合理化し、プレイヤーに効率とセンスで汚れに取り組む新たな方法を与えてくれる。さらに、より一般的なクオリティ・オブ・ライフの改善も続編を通して光っており、操作のレスポンスと直感性が向上し、汚れのインジケーターが見やすくなった。このゲームのフィードバック・ループは、スプレー→進行状況が明らかになる→次のセクションへ進む、というものだが、あらゆることを考慮しても、これほどスムーズなものはない。
PowerWash Simulator 2』ではコアコンテンツ以外に新しいハブが導入され、仕事の合間に飾り付け、トロフィーを飾ったり、愛嬌のあるネコの仲間たちと触れ合ったりできるホームベースとして機能する。あなたの洗車キャリアに個性を加える魅力的なアイデアだが、実際にはコア体験の有意義な拡張というよりは、軽いドレッシングのように感じられる。自分の功績を反映した空間に戻れるのは嬉しいが、ハブがプレイ方法やプレイ理由を大きく変えることはない。

前作と同様 パワーウォッシュ・シミュレーター2は、穏やかな繰り返しのセンスで繁栄している。まったく不潔な環境をまっさらなものに変えることには、紛れもない喜びがある。加圧された水のヒュルヒュルという音、セクションが完了したときのパブロフのような「チーン」という満足感、そして穏やかなアンビエントミュージックが一体となって瞑想的な流れを作り出し、何時間でも没頭できる。とはいえ、もし前作に魅力を感じなかったとしても、ここであなたの考えが変わることはほとんどないだろう。この続編は体験に革命を起こそうとはしていないが、洗練されている。その改良は思慮深く歓迎すべきものだが、『PowerWash Simulator』のあり方を根本的に変えるものではない。それが強みだと感じる人もいれば、同じことの繰り返しに感じる人もいるだろう。
技術的な面では、PowerWash Simulator 2はほとんどの部分で印象的だ。解像度は1280x720で、バーモデルクオリティとウェットネスVFXという素晴らしいタイトルの設定はすべて低に設定されており、どちらも高に設定されている。これで80-90fpsを達成したが、ごくたまに発生するスタッターは55-60fpsの範囲だ。Model QualityをMediumに変更すると、ランダムな低下の深刻さがいくらか緩和され、以前より15%高い範囲に戻りますが、クオリティの低下がそれに見合うかどうかは、最終的にはあなた次第です。
ただし、私がお勧めするのは、SteamOSのフレームレートリミッター内でフレームレートを60に制限し、ゲーム内の設定を以下のように変更することだ:画面解像度を1280x720に、ターゲットフレームレートを60に、SSAOを「中」に、モデル品質/テクスチャ品質/ダイナミックシャドウ解像度/ウェットネスVFXを「高」に、ダイナミックシャドウ影距離/ソープ品質を「中」に、フォグを「低」に。これにより、前述の不規則な低下や吃音はあるものの、ほぼ安定した60が得られ、1分ごとに56程度まで低下し、バッテリーへの負担は大幅に軽減されたとはいえ、10W~14W(デフォルト設定の12W~20Wから低下)で、最大4時間半のゲームプレイが可能になった。

パワーウォッシュ・シミュレーター2は、自分たちの力がどこにあるのかをよく知っている続編だ。オリジナルの長所である、ひんやりとした雰囲気、満足のいくフィードバック、シンプルでありながら中毒性のあるループをベースに、新鮮さを感じるのに十分な新しいコンテンツと洗練された要素を盛り込んでいる。ビジュアルと性能は明らかにアップグレードされ、環境はよりクリエイティブに、ツールはクリーニングをより多彩で楽しいものにしている。
そして何より、FuturLabは値上げという業界のトレンドに抵抗している。規模も範囲も大きくなっているにもかかわらず、オリジナルの手に取りやすい価格帯を維持しており、続編は財布を圧迫することなく有意義に拡張できることを証明している。
このレビューはPC版に基づいています。
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PowerWash Simulator 2』は、自分たちの力がどこにあるのかを熟知した続編だ。冷ややかな雰囲気、満足のいくフィードバック、シンプルだが病みつきになるループなど、オリジナルの長所を土台に、新鮮さを感じるのに十分な新しいコンテンツと洗練された要素を盛り込んでいる。ビジュアルとパフォーマンスは明らかにアップグレードされ、環境はよりクリエイティブに、ツールはクリーニングをより多彩で楽しいものにしている。
そして何より、FuturLabは値上げという業界のトレンドに抵抗している。規模も範囲も大きくなっているにもかかわらず、オリジナルの手に取りやすい価格帯を維持しており、続編は財布を圧迫することなく有意義に拡張できることを証明している。