AYANEO AIR Plusは、レビューのためにAYANEO社からご提供いただきました。ありがとうございました!
手のひらの上ですべてのPCゲームをプレイできるSteam Deckのおかげで、PCゲームは主流の話題になった。Valveの素晴らしいデバイスは素晴らしい機能を持ち、非常に手頃な価格だが、まだいくつかの欠点がある。かなり大きく、Linuxを使用しているため、『Destiny 2』、『Valorant』、『Call of Duty』など、Windowsでしか遊べないゲームがブロックされてしまうのだ。また、PCゲームパスのストリーミング配信もできない。そこで幸運なことに、AYANEOの出番だ。
AYANEOは2020年に中国広東省で設立された会社である。ハンドヘルドPCの製造に特化した同社は、持ちやすく使いやすいウィンドウズ・デバイスの製造に注力している。同社は様々なニーズに応え、ポケットにPCを入れたい人に選択肢を与える様々なデバイスを生み出してきた。そして、パワーと携帯性の素晴らしいバランスを求める人のために、AYANEO AIR Plusがある。

ここ数週間、複数のゲームを試し、このデバイスをテストしてきたが、感動したと言わざるを得ない。もっと大きな他の2つのデバイスで遊んだ後、サイズの違いを考慮すると、AYANEO AIR Plusがそれらに対して持ちこたえていることに驚いている。この非常にポータブルなハンドヘルド機には、その小ささにもかかわらず、たくさんの魅力がある。
スペックと価格
デバイスについて説明する前に、AYANEO AIR Plusには内部構造が異なる複数のモデルがある。すべてのデバイスは、AMD 6800U Zen 3 APU、輝度400nitsの1920x1080 6インチIPSスクリーン、46.2Whのバッテリーを搭載し、USB-C経由で65Wの急速充電に対応する。画面自体はIPSだが、Steam Deckで見られるような他のIPS画面よりも色のコントラストが良い。また、AIR Plusはデュアルチャンネルに対応しており、パノラマステレオサウンドの音質を利用できる。
AIR Plusの大きさは約9.3インチ×3.6インチ×1インチで、私がこれまで使ってきたハンドヘルド機の中で最小の部類に入る。重さも約1.16ポンドなので、持ち運ぶのに超重いということはない。とても小さいので、ポケットに入れるのは簡単だった。ポケットにフルコンピューターを入れるなんて......。

違いはRAMとSSDの容量で、価格と構成が異なる:
- 16GBのRAM:
- 512GB - 989ドル
- 1tb - $1,049
- 32GBのRAM:
- 1tb - $1,219
- 2tb - $1,399
少々高額ですが、クーポンコード「AIRPLUS100」を使えば、さらに100ドル引きになります。これにより、最安値モードである16GB RAMに512GB SSDを搭載したモデルは879ドルになります。この構成は、Steam DeckやROG AllyのRAMとストレージ容量にも匹敵します。
私がテストに使っているモデルは、32GBのRAMと1TBのSSDです。
品質と耐久性
AIR Plusは頑丈なブロックであり、頑丈さを感じる。手にするたびに、内部にはゆとりがなく、1つの大きなブロックのように感じられる。これは、持ち運びが必要なデバイスには最適だ。シェルも滑らかで、しかも掴みやすい。小型化されたとはいえ、ROG AllyよりもAIR Plusの方が持ちやすいと感じました。Allyの場合、片手でエッジを持つときに指を2、3本曲げなければならなかったが、AIR Plusでは指を曲げる必要がなく、素晴らしい。

当初、この小さな作りは私の太った手にはちょっと無理だろうと思ったが、意外にもかなりフィットした。また、ポケットに楽に入れられるほど小さく、これにはちょっと驚いた。特に、DeckやAllyのようなかさばるデバイスを使ってきた後では、本当にポータブルだと感じた。
数日間、バックパックに入れて持ち歩き、他の機器とぶつけたり、放り投げたりしたが、機器に損傷はなく、どのボタンもぐちゃぐちゃになっていなかった。デバイスの大きさを考えると、何かに傷がついたり壊れたりするのではないかという不安はあったが、手に入れたときと同じように新品同様になっていた。
スピーカーの質もいい。多数のゲームをプレイし、スピーカーで映画を見た後、私はその品質に満足していると言える。デュアルチャンネル対応によって、底面の2つのスピーカーから素晴らしいステレオサウンドが再生される。
コントロール、ポート、アクセシビリティ
コントロールに目を移すと、通常のABXY、Dパッド、ショルダーボタンとトリガー、2本のジョイスティック、そして「スタート」と「セレクト」ボタンがある。また、右下にはAYASpace(AYANEOのオーバーレイ)を表示させるボタンと、すべてを最小化してデスクトップに移動させるボタンがあり、ショルダーボタンの隣には2つのボタンが追加されている。最初は、ABXY、Dパッド、ショルダーボタンが少しぎこちなく感じたが、使えば使うほど気に入っていった。ABXYはサイズが小さくても、他のデバイスよりも押し込むときの衝撃が大きく、D-PadはSteam Deckと比べてかなり標準的だと感じた。

トリガーの感触も気に入った。ジョイスティックと同様、ホールエフェクト式なので、操作感がよく、ドリフトやデッドゾーンが大きくなる可能性がかなり低い。これは、アナログのような可動部品ではなく、位置トラッキングデータに磁石を使用しているためだ。トリガーは特に使い心地がよく、適度な抵抗感があり、指にフィットするサイズだ。

操作性に関する2つの大きな不満は、ジョイスティックと「スタート」と「セレクト」ボタンだ。ジョイスティックはホールエフェクト式とはいえ、かなり小さく、Steam DeckやROG Allyほど動かすスペースがない。とはいえ、ジョイスティックは正確でよく動き、私がプレイしたどのゲームでもつまずくことはなかったが、小さく感じた。つまずいたのは「スタート」と「セレクト」ボタンだ。画面の反対側にあるのに慣れているので、左下にまとまって配置されていることで、ゲームを一時停止する代わりに誤ってデスクトップに移動してしまったことが何度かあった。
ポートに関しては、USB-Cポートが上下に2つずつと、3.5mmヘッドフォンジャックがある。私は、USB-Cポートが2つあることが大好きです。充電するとき、デバイスを上から差し込んだ方が画面が見やすいこともあれば、下から差し込んだ方が見やすいこともある。このおかげで充電がとても楽になり、とても気に入っています。ストレージを拡張するためのMicro SDカードスロットもある。
ゲームパッドで完全なデスクトップ体験をコントロールするのは簡単ではないが、AYANEOはこの操作性で適切な仕事をしていると感じる。左のジョイスティックでマウスを操作し、Aボタンで左クリック、Xボタンで右クリックができる。タッチスクリーンを使うこともでき、指で物を動かし、1回押すと左クリック、指を押し続けると右クリックが始まる。ショルダーの隣にある2つのボタンは、LCとRCと表示され、カスタマイズ可能なショートカットがついています。短く押すか長く押すかを選択できるので、そこに4つのコマンドを置くことができる。

これらのボタンにスクリーンショット、キーボード、プログラムを閉じる、Steamを開くのショートカットを付けて、ナビゲーションを簡単にし、プログラムがバグったときに強制終了できるようにした。
AYASpace 2.0
AYASpace は、AIR Plus が使用するオーバーレイで、デバイスをよりカスタマイズしやすく、より使いやすくする素晴らしい機能の数々を備えている。最近、私はAYASpace 2.0(オーバーレイの次期バージョン)のテストに参加し、新機能を試したり、ベータテストをする機会を与えられた。今のところ、驚異的だと思う。
オーバーレイは以前のものよりも細かく設定できるようになっており、最初の画面だけで、TDP、FPS制限、さまざまなパフォーマンス・オーバーレイの選択、ファン制御をコントロールできる。また、明るさや音量の変更、BluetoothやWi-Fiのオン、振動設定の変更、ジョイスティックとトリガーの感度の変更、RGBのオン・オフ、FSRのオンなど、クイック設定オプションも用意されている。しかし、オーバーレイの中で私が気に入っているのは、システム設定だ。ここでは、デバイスのAYANEOアップデートをチェックし、AYASpace設定に移動することができるが、タスクマネージャー、デバイスマネージャー、コントロールパネル、ディスプレイ設定などのWindowsオプションも見つけることができる。これほどアクセスしやすいデバイスは、私がこれまで使ってきたデバイスではまだ見たことがなく、とても気に入っている。


AYASpace 2.0の設定も非常に便利だ。ここでは、アカウントにサインインするだけでなく、新しいパフォーマンス・プリセットの作成(FPS、TDP、ファンを好みに合わせて変更できる)、パフォーマンス・オーバーレイに表示されるデータの変更(CPU、GPU、ファン、インターネット速度など)、壁紙の変更、Bluetoothデバイスの追加、AYASpaceオーバーレイの順序の変更、コントローラー・ショートカットのカスタマイズなど、AYASpaceオーバーレイの他の側面を微調整できる。このバージョンのカスタマイズ性と進化には驚かされる。

また、ここでAYANEOを少し褒めておきたい。ベータテスト中、私が彼らに与えたフィードバックはすべて受け取り、迅速に答えてくれた。彼らは反応がよく、気配りがあり、私が提起したことに対して身構えることもなかった。素晴らしい経験でしたし、AYASpaceの次のイテレーションがどのようなものになるか、大きな自信を与えてくれました。
試合パフォーマンス
さて、ここからが本題だが、AYANEO AIR Plusでのゲームの出来はどうだろうか。まあ、ほとんどの場合、私は非常に感銘を受けた。このデバイスに搭載されているAPU、AMD 6800Uは、Steam Deckよりもパワフルなプロセッサーだが、ROG Allyよりは劣る。ともあれ、私はパフォーマンスに非常に感銘を受け、さまざまなゲームをテストしてそれぞれのパフォーマンスを確認することにした。このデバイスの最大消費電力は-50Wで、バッテリーを犠牲にしながらもパフォーマンスを最大限に引き出すことができる。
これはWindowsを使用しているため、OSがバッテリーの一部を消耗するため、低TDPのゲームは少し難しい。したがって、AYANEOデバイスは、低ドレインでコンセントに接続せずに長時間ゲームセッションを行うよりも、パフォーマンスをプッシュしてAAAゲームを行うためのものだと考えている。

私のRAMは32GBなので、Steam Deck、ROG Ally、AIR Plusの最低モデルの2倍の容量があります。可能な限り比較に近づけるため、RAMが16GB以下のゲームのみを紹介する。
ラチェット&クランクリフト・アパート
ラチェット&クランクRift Apart」は、PCで発売されたばかりのPlayStationの新作ゲームだ。このまったく新しい3Dプラットフォーマーは、全体的に非常によく最適化されているが、Steamデッキでは、安定した40点を獲得するのが精一杯だった。
しかし、AIR Plusでは、低設定で60FPSがほぼ可能だった。これはパワーとサイズを考えると信じられないことだ。低設定でダイナミック・スケーリングを使用し、TDP20Wの制限で720pのビジュアルで60FPSをほぼ確実に出すことができたし、アップスケーラーを使用せず、上限14Wで中程度のビジュアルクオリティで30FPSを出すこともできた。どちらもバッテリーの消耗は比較的早く、45分から1時間程度だが、ラチェット&クランクを60FPSでプレイできるのは今でも驚きだ。




レムナント2
Remnant 2は新しくリリースされたゲームで、信じられないほど素晴らしいが、ゲームの最適化が非常に悪い。Steamデッキでは、17FPSまで大幅に低下し、Allyはクラッシュするという独自の問題を抱えているが、30FPS以上を出すのは難しい。AIR Plusがこのゲームにどれだけ耐えられるか試してみたかったので、試してみることにした。
ズームインすると落ちたり、メニューでカーソルがなくなったりと、最初はちょっと慣れない感じだったが、いくつかの希望が見えてきた。解像度を1066x600に下げたところ、オープンワールドの一部のスポットでは60FPSを記録し、クローズドエリアでは40FPS程度になった。これは大きなダウングレードに聞こえるかもしれないが、すべてのデバイスがプレイ可能になるには解像度のダウングレードが必要だ。しかし、アップスケーラーを使う必要がないのは驚異的だ。TDPも18Wに抑えることができ、約1時間15分のゲームプレイを確保できた。ゲームがこれほど良く見えるので、非常に満足している。




エクソプリマル
Exoprimalでは、ネイティブ1080pでアップスケーラーなしでしっかり30FPSを出すことができた。このゲームは、私がテストしたバトルでフレームレートを維持しながら、実にゴージャスでシャープに見えた。これと18WのTDPキャップを組み合わせると、約1時間半のバッテリー駆動時間が得られた。
720pに関しては、アップスケーラーを使えばほぼ60FPSを達成できたが、試合になるとフレームレートは50台半ばまで落ち込む。これは決して悪くないし、まだ非常にスムーズだと感じるが、しっかりしているとは言えない。




エトリアン オデッセイ HD
エトリアン・オデッセイはプレイにそれほどバッテリーを必要としないので、バッテリーの消耗が少ないゲームのベンチマークとして使うことにした。60FPSを維持するため、TDP制限を6に設定し、デバイス全体の消費電力を13W~15Wとした。バッテリーが消耗するまでの時間は約3.5時間ということになる。大量の電力を消費しないゲームであれば、これが期待できる最大バッテリー駆動時間だ。

ダブルドラゴン外伝ライズ・オブ・ザ・ドラゴンズ
私がテストしている他のすべてのゲームと比べると、これはかなり小さい。私のテストでは、60FPSを維持するのは簡単で、TDP7Wの制限で済んだ。バッテリー駆動時間は約2.5~3時間だ。しかし、Windowsデバイスでは、一般的にWindowsが動作するために多くの電力を必要とするため、常にバッテリーの消耗が激しくなることが予想される。これもまた、他の変更なしにネイティブ解像度1080pで再生している。プレイ中にディップや問題はなく、コントロールもうまくいった。




結論
AYANEO AIR Plusは、これほど気に入るとは思っていなかったが、だんだん好きになった。小さな作りと操作感は使えば使うほど良くなり、デバイスは私の大きな手に予想以上にフィットした。ジョイスティックはあまり動くスペースがないように感じたが、このデバイスの小さな体型なら、問題なく動くし、感触もいい。ジョイスティックとトリガーがホールエフェクトで、素晴らしいのは大きなプラスだ。
AYASpaceは素晴らしいし、設定できる量が多いので、本当に役立つショートカットを持つようにデバイスをカスタマイズできたと感じた。ボタンを押しながらSteamを開いたり、別のボタンを押しながらデスクトップに移動したりできるので、WindowsのナビゲートがこれまでのWindowsハンドヘルドの経験よりずっと簡単になった。
最新のAAAゲームを含め、ゲームの動作は極めて良好で、明るくカラフルな画面で、見ているものすべてを楽しむことができた。デバイスの右側が少し熱くなることが何度かあったが、AIR Plusから手を離さなければならないほどひどくはならなかった。Windowsを搭載していることのもうひとつの利点は、ゲームパスへのアクセスだ。全体的に、少々高額ではあるが、100ドル引き、サイズ、AYASpace、ホールのジョイスティックを考えると、購入する価値はあると思う。
アヤネオ・エア・プラスはアヤネオ・ストアでお求めいただけます。AIRPLUS100ドル割引クーポンをご利用ください。
上記のAYANEOのリンクは、アフィリエイトリンクを使用しています。すべての収益はSDHQとその開発に直接寄付されます。
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なぜ自由な側面をもっとサポートしないのか?いずれまたSteam Deckが登場するだろう。誰もマイクロソフトのWindowsを使いたいとは思わないだろうし、ただそれを何度もエンパワーし続けたいとは思わないだろう?
今の時代、プラットフォームは重要ではないはずだが、マイクロソフトや任天堂はそれを望んでいない。しかし、プラットフォームの自由は時間の問題だ。小さな "犠牲 "を払ってでも、それを早めてほしい。
しかし、これはSteam Deck、さらには特にLinux指向のウェブサイトのはずではないのか?強力なWindowsハンドヘルド?
私たちは、Steam Deckを中心としたハンドヘルドPCのウェブサイトだと考えています。我々は、Steam DeckのOSであるLinuxに少し重点を置いていますが、ハンドヘルドPC全般をカバーしたいと考えています。他のハンドヘルドPCのための姉妹サイトを立ち上げる可能性もありますが、それまでの間、コンテンツを提供していきたいと思っています。
ええ、長く続けるという意味では、サイトが少し手を広げるのはいいことだと思います。新しく発売されるAAAゲームは、Steam Deckでは起動しないことを念頭に置く価値がある。例えば『Starfield』はDeckでは動かないだろう。
新発売とデッキへの関心は、時間の経過とともに徐々に低下していくだろう。2022年には、1000ドルのアヤネオか400ドルのデッキしか選択肢はなかった。2024年には、Deckよりはるかに高性能で、少し高い価格の製品が登場するだろう。もし私が2024年にハンドヘルドPCを買うとしたら、Deckは買わないだろう。
それが計画だ。私たちは、人気のあるゲームの最適化に重点を置きながら、携帯型PCのウェブサイトへと進化していきたいと考えています!